Game Petualangan Kancil 1 (Kancil dan Buaya, Kancil dan Gajah, Kancil dan Kera)

dc.contributor.advisorEka Apriani, Meyti
dc.contributor.authorMirza, Mella
dc.date.accessioned2022-10-13T01:54:45Z
dc.date.available2022-10-13T01:54:45Z
dc.date.issued2014-04-21
dc.description.abstractMouse Deer fairy tale is one fairy tale that has been popular in Indonesia. It has proven many Mouse Deer fairy tale presented in a variety of media such as books, animation and others. To make it more interesting fairy tales can be presented in the media game. Thus the need to removal fairy tale into the game. The title tale will removed among which hare and crocodile, hare and elephant, mouse deer and macaques. Making this game using Adobe Flash CS6 and implemented on the Android smartphone. This game contains the educational value of them learn to count, hone skills, get to know a flat wake, recognize colors and learning about animals. Testing done on 35 children aged 7 to 10 years in the area of Cape Piayu Pancur Batam. At the age of 7 to 10 years are familiar with the Internet, computers and smartphones.en_US
dc.description.abstrakDongeng kancil merupakan salah satu dongeng yang sudah populer di Indonesia. Hal ini terbukti banyak dongeng kancil yang disajikan dalam berbagai media seperti buku, animasi dan lain- lain. Agar lebih menarik dongeng dapat disajikan dalam media game. Maka dari itu perlu pengangkatan dongeng menjadi game. Judul dongeng yang akan diangkat diantaranya yaitu Kancil dan Buaya, Kancil dan Gajah, Kancil dan Kera. Pembuatan game ini menggunakan Adobe Flash CS6 dan diimplementasikan pada smartphone Android. Game ini berisi mengenai nilai edukasi diantaranya belajar berhitung, mengasah kemampuan, mengenal bangun datar, mengenal warna serta mengenal hewan. Pengujian dilakukan pada 35 orang anak yang berusia 7 hingga 10 tahun di Kawasan Pancur Tanjung Piayu Batam. Pada usia 7 hingga 10 tahun sudah mengenal internet, komputer dan smartphone.en_US
dc.identifier.urihttps://repository.polibatam.ac.id/xmlui/handle/123456789/225
dc.language.isoiden_US
dc.publisherPoliteknik Negeri Batamen_US
dc.subjectTeknik Informatikaen_US
dc.subjectInformatikaen_US
dc.subjectGameen_US
dc.subjectEducationen_US
dc.subjectSmartphoneen_US
dc.subjectAndroiden_US
dc.titleGame Petualangan Kancil 1 (Kancil dan Buaya, Kancil dan Gajah, Kancil dan Kera)en_US
dc.typeThesisen_US
Files