Communities in Polibatam
Select a community to browse its collections.
Recent Submissions
Item type:Item, Pengaruh Kompensasi dan Kepuasan Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Quality Control Di PT ABC(Politeknik Negeri Batam, 2026-08-05) Sihombing,Risya; Irawati, RusdaPenelitian ini bertujuan menganalisis dampak kompensasi dan kepuasan kerja terhadap kinerja karyawan di Departemen Quality Control PT ABC. Penelitian ini didorong oleh keluhan mengenai beban kerja, sistem kompensasi yang belum sepenuhnya memadai, dan fluktuasi tingkat absensi yang menunjukkan bahwa kinerja karyawan belum optimal. Penelitian ini mengadopsi pendekatan kuantitatif dengan metode survei yang melibatkan 54 responden menggunakan teknik sampling jenuh (total sampling). Data diperoleh melalui kuesioner skala Likert 1–5 dan dianalisis dengan regresi linear berganda menggunakan SPSS. Temuan penelitian menunjukkan bahwa kompensasi memberikan dampak positif dan signifikan terhadap kinerja karyawan (t = 3,311; Sig. = 0,002 < 0,05), serta kepuasan kerja (t = 6,956; Sig. = 0,000 < 0,05). Secara bersamaan, kompensasi dan kepuasan kerja memberikan pengaruh positif dan signifikan kepada kinerja karyawan (F = 74,991; Sig. = 0,000 < 0,05) dengan kontribusi mencapai 74,6%, sementara 25,4% dipengaruhi oleh faktor lain di luar kajian. Kepuasan kerja adalah faktor paling utama dalam meningkatkan performa karyawan. Dengan demikian, perusahaan dianjurkan untuk meningkatkan kepuasan kerja melalui suasana kerja yang positif, penghargaan, pengembangan karier, serta perbaikan sistem kompensasi untuk meningkatkan kinerja pegawai.Item type:Item, Sistem Monitoring Kinerja Jantung untuk Mencegah Serangan Jantung(POLITEKNIK NEGERI BATAM, 2026-01-22) Fatiha, Mutiara; Lubis, Eka; KamarudinPenyakit kardiovaskular, termasuk serangan jantung, merupakan penyebab utama kematian di dunia sehingga diperlukan sistem monitoring yang mampu mendeteksi kondisi jantung secara real-time dan praktis di luar lingkungan klinis. Penelitian ini merancang dan mengimplementasikan perangkat berbasis sensor MAX30102 yang dapat mengukur detak jantung (BPM) dan saturasi oksigen (SpO₂) menggunakan prinsip photoplethysmography (PPG). Mikrokontroler ESP32 digunakan sebagai pengendali utama sekaligus penghubung data ke Firebase Realtime Database melalui koneksi Wi-Fi. Data hasil pengukuran ditampilkan pada layar OLED dan dapat dipantau melalui aplikasi Android yang dilengkapi fitur notifikasi dini ketika nilai BPM berada di luar ambang batas normal. Sistem ini diuji dengan membandingkan hasil pengukuran terhadap smartwatch sebagai alat pembanding dengan hasil pengujian pada beberapa subjek, diperoleh rata-rata presentase eror untuk pengukuran jantung (BPM) sebesar 4,2% dan untuk pengukuran kadar oksigen sebesar 1,15% dan data rata-rata ini didapatkan dari menjumlahkan rata-rata kelima subjek dibagi dengan jumlah total subjek pengujian. Hasil pengujian ini menunjukkan bahwa sistem mampu menampilkan data BPM dan SpO₂ secara real-time dengan tingkat kestabilan yang cukup baik untuk monitoring awal, dan masih diperlukan kalibrasi lebih lanjut untuk meningkatkan akurasi agar mendekati standar perangkat komersial. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi solusi monitoring jantung yang portabel, murah, dan mendukung upaya pencegahan serangan jantung.Item type:Item, Pencitraan Biomedis Menggunakan Tomografi Impedansi Listrik(POLITEKNIK NEGERI BATAM, 2026-01-21) Mulyani, Anisa; Wicaksono, MuhammadPenelitian ini membahas penerapan Tomografi Impedansi Listrik sebagai metode pencitraan biomedis non-invasif untuk memvisualisasikan distribusi impedansi listrik terhadap objek. Sistem EIT bekerja dengan menginjeksikan arus listrik melalui elektroda yang dipasang mengelilingi objek, kemudian mengukur beda potensial (tegangan) yang timbul akibat aliran arus tersebut. Data tegangan hasil pengukuran diolah menggunakan algoritma rekonstruksi citra pada software EIDORS sehingga menghasilkan citra dua maupun tiga dimensi yang menunjukkan variasi impedansi dalam objek. Metode yang digunakan meliputi penyusunan sistem elektroda mengelilingi objek, injeksi arus melalui pasangan elektroda, pengukuran tegangan dari elektroda lainnya, pemrosesan data dan rekonstruksi menggunakan algoritma EIDORS di MATLAB. Hasil pada penelitian ini adalah MATLAB mampu menggambarkan pergeseran posisi objek dalam medium elektrolit yang mana ini menunjukkan bahwa sistem EIT yang dirancang mampu mendeteksi perubahan distribusi impedansi yang kemudian dapat menunjukan perubahan posisi daripada objek yang diuji. Selama proses akuisisi sistem menunjukkan rentang tegangan stabil antara 0.8 V−2.0 V. Keberhasilan ini dibuktikan dari pola tegangan yang konsisten berubah seiring pergeseran objek di dalam phantom. Perubahan impedansi yang dideteksi sistem juga berhasil dikonversi menjadi visualisasi citra yang menggambarkan variasi kondisi fisik objek secara akurat. Teknologi ini terbukti aman, murah, dan efektif, sehingga berpotensi besar untuk digunakan dalam diagnosis dan pemantauan kondisi medis di masa depan.Item type:Item, PERANCANGAN VISUAL 3D MOTION BERTEMA FUTURISTIK SEBAGAI MEDIA BRANDING PERTUNJUKAN MUSIK DJ(Politeknik Negeri Batam, 2026-07-24) Hidayat, afandi; Suandi, FadliThe development of the Electronic Dance Music (EDM) performance industry in the digital era has shifted audiences' experiences from purely auditory to immersive audiovisual experiences. Disc jockeys (DJs), whose performances are generally static, rely heavily on-stage visuals as a representation of their identity and a key element of branding. However, the use of generic visual assets often fails to highlight the musician's unique persona. This study aims to design non-narrative 3D motion graphic assets with a futuristic theme by combining 3D logo transformation, glossy metallic materials, and bloom lighting effects to enhance DJ brand awareness. The study employs the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) method based on the Luther-Sutopo model, which consists of six stages: concept, design, material collection, assembly, testing, and distribution. Technical testing using the Resolume Arena media server demonstrated that the VJ Loop video ran stably at 30 frames per second (fps) with smooth, seamless transitions. Furthermore, an aesthetic feasibility evaluation involving 30 respondents produced a percentage index of 86.40%, categorized as Highly Feasible. Therefore, the customized 3D visual assets proved to be an immersive and highly effective stage branding medium for electronic music performersItem type:Item, BarelangFC Humanoid Robot Soccer 2024(Politeknik Negeri Batam, 2025-06-30) Prayoga, Choirul; Jamzuri, Eko RudiawanThis paper describes the Barelang FC team's preparation for RoboCup 2025 in Salvador, Brazil. It discusses the key problems faced in the 2024 competition such as vision perception, durability issues, and labeling efforts and outlines recent developments undertaken to address these concerns.

