Edu - Reyellue
dc.contributor.advisor | riwinoto, riwinoto | |
dc.contributor.author | Pargomgoman, Peniel | |
dc.date.accessioned | 2023-01-09T07:40:10Z | |
dc.date.available | 2023-01-09T07:40:10Z | |
dc.date.issued | 2014-07-04 | |
dc.description.abstract | The introduction of color is very important be introduced early in a child. To find out whether the child is blind to color. As well as helping children to recognize any kind of color that exist in its environment. Edu - Reyellue is a game introduction color, which is packaged in a shooting and racing games. This game was developed using action script 2.0 Adobe Flash CS6. In this games player must complete missions in each level. On the first level is shooting ghost, the second level is racing, third level shoot criminals. The purpose of the first level to introduce primary colors. The second level is the racing game to collect the colored objects. The purpose of the second level to introduce secondary color. The third level is to shoot the enemy. The purpose of this level to introduce tertiary colors. Based on functional testing using blackbox method has been able to provide an introduction to the primary colors, secondary, and tertiary to the user. While based on the testing of the 30 respondents indicated this game has a visual aspect and the game play is pretty good. | en_US |
dc.description.abstrak | Pengenalan warna sangatlah penting dikenalkan sejak dini pada anak. Untuk mengetahui apakah anak tersebut buta terhadap warna. Serta membantu anak dalam mengenali setiap jenis warna yang ada dilingkungan sekitarnya. Edu – Reyellue adalah permainan pengenalan warna, yang dikemas dalam permainan menembak dan balapan. Game ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman action script 2.0 Adobe Flash CS6. Dalam permainan ini pemain harus menyelesaikan misi di setiap level. Pada level pertama yaitu menembak pocong, level kedua balapan, level ketiga menembak penjahat. Tujuan dari level pertama adalah untuk mengenalkan warna primer. Level yang kedua adalah permainan balapan untuk mengumpulkan benda – benda bewarna. Tujuan dari level yang kedua adalah mengenalkan warna – warna sekunder. Level yang ketiga yaitu menembak musuh. Tujuan dari level ini adalah untuk mengenalkan warna – warna tertier. Berdasarkan pengujian fungsional menggunakan metode blackbox game ini telah mampu memberikan pengenalan warna primer, sekunder, dan tertier kepada user. Sedangkan berdasarkan pengujian terhadap 30 responden menunjukkan bahwa game ini memiliki aspek visual dan game play yang cukup baik. | en_US |
dc.identifier.uri | https://repository.polibatam.ac.id/xmlui/handle/123456789/1227 | |
dc.language.iso | id | en_US |
dc.publisher | Politeknik Negeri Batam | en_US |
dc.subject | Teknik Informatika | en_US |
dc.subject | Informatika | en_US |
dc.subject | Ilmu Komputer, Pengetahuan, Sistem | en_US |
dc.subject | Games | en_US |
dc.subject | Teknik | en_US |
dc.title | Edu - Reyellue | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |