Analisis Pengujian Aplikasi Augmented Reality untuk Promosi Perumahan Menggunakan Metode Hipotesis Statistik

dc.contributor.advisorDzikri, Afdhol
dc.contributor.authorYulisetyawati, Wiwik Agung
dc.date.accessioned2023-01-09T07:36:49Z
dc.date.available2023-01-09T07:36:49Z
dc.date.issued2017-03-20
dc.description.abstractIn today's housing promotion activities are often used as promotional media such as brochures, catalogs, pamphlets, etc. The media can only display a model home that is promoted in the form of a 2D image. With the augmented reality technology home models can be promoted directly visible in 3D. Which was made augmented reality applications. To determine these applications feasible and effective or not we perform testing and analysis. In testing the augmented reality application using hypothesis statistics method. In hypothesis statistics testing aims to decide whether to accept or reject the hypothesis. In testing the augmented reality application, there are two types of testing is test the feasibility and effectiveness testing. Of testing the feasibility of testing for 30 times and concluded that the application of augmented reality is fit for use because of the time required to display a 3D model of less than 15 second. And to test the effectiveness of the data obtained by 25 respondents. Of the 25 respondents stated that the effectiveness of the application of augmented reality more than 80%. After testing the hypothesis according to the procedure it could be concluded that the application can be used by the user without any difficulty and proved effective application of more than 80%.en_US
dc.description.abstrakDalam kegiatan promosi perumahan saat ini yang sering digunakan sebagai media promosi berupa brosur, katalog, famplet dan lain sebagainya. Media tersebut hanya bisa menampilkan model rumah yang dipromosikan berupa gambar 2D saja. Dengan adanya teknologi augmented reality ini model rumah yang dipromosikan bisa langsung terlihat nyata dalam bentuk 3D. Sehingga dibuatlah aplikasi augmented reality. Untuk menentukan aplikasi tersebut efektif atau tidak maka dilakukanlah pengujian dan analisis. Pada pengujian aplikasi augmented reality ini menggunakan metode hipotesis statistik. Dalam pengujian hipotesis statistik bertujuan memutuskan apakah menerima atau menolak hipotesis tersebut. Dalam pengujian aplikasi augmented reality ini terdapat 2 jenis pengujian yaitu pengujian kelayakan dan pengujian keefektifan. Dari pengujian kelayakan dilakukan pengujian sebanyak 30 kali dan disimpulkan bahwa aplikasi augmented reality ini layak digunakan karena waktu yang dibutuhkan untuk menampilkan model 3D kurang dari 15 second. Dan untuk pengujian keefektifan diperoleh data sebanyak 25 responden. Dari 25 responden tersebut dinyatakan bahwa tingkat keefektifan dari aplikasi augmented reality tersebut lebih dari 80 %. Setelah melakukan pengujian hipotesis sesuai prosedur maka diperoleh kesimpulan bahwa aplikasi dapat digunakan oleh user tanpa adanya kesulitan dan aplikasi terbukti efektif lebih dari 80 %.en_US
dc.identifier.urihttps://repository.polibatam.ac.id/xmlui/handle/123456789/1176
dc.language.isoiden_US
dc.publisherPoliteknik Negeri Batamen_US
dc.subjectTeknik Informatikaen_US
dc.subjectInformatikaen_US
dc.subjectIlmu Komputer, Pengetahuan, Sistemen_US
dc.subjectAnalysisen_US
dc.subjectApplicationen_US
dc.subjectHypothesisen_US
dc.titleAnalisis Pengujian Aplikasi Augmented Reality untuk Promosi Perumahan Menggunakan Metode Hipotesis Statistiken_US
dc.title.alternativeTesting Analysis of Augmented Reality Applications for Promotion of Housing Using Hypothesis Statistics Methoden_US
dc.typeThesisen_US
Files