Implementasi Game Jurit Malam
dc.contributor.advisor | riwinoto, riwinoto | |
dc.contributor.author | Raharjo, Agung | |
dc.date.accessioned | 2023-01-09T07:39:07Z | |
dc.date.available | 2023-01-09T07:39:07Z | |
dc.date.issued | 2015-04-01 | |
dc.description.abstract | Liveliness of the Scout Movement has been diminishing due to the increasingly advanced technology in the form of gadgets and games. Knowing this, the authors apply a digital game media are named Jurit Malam. Games designed to restore scout spirit. Authors apply Jurit Malam game using the Unity 3D app version 4.5.4 as the game engine and Autodesk Maya 2014 as application modeling of objects created. Jurit Malam can be played by a student night with a road game certainly touching objects that are associated with the scouts to take a point. But when taking the wrong object, the point that has didapatsebelumnya will be reduced. This game has 5 scenes, objects related to scout and enemies that will block the adventures of the main character. Based on the testing of the respondents games Jurit Malam was worth playing, and based on functional testing Jurit Malam games are part of the comparison to the percentage of the level of difficulty, And theoretically a great game that should not be too easy and should not be too difficult. if in totalkan this game has 63% of the response of the players who declared "difficult" and "fairly easy" from the total percentage can be concluded Jurit Malam was a great game and can be played, but still requires the development and improvement of the game that is on the game instructions and game objects contained in Jurit Malam. | en_US |
dc.description.abstrak | Keaktifan Gerakan Pramuka sudah semakin berkurang dikarenakan adanya teknologi yang semakin maju berupa gadget dan game. Mengetahui hal tersebut, penulis menerapkan sebuah media permainan digital yaitu game yang bernama Jurit Malam. Game dirancang untuk mengembalikan semangat pramuka. Penulis menerapkan game Jurit Malam menggunakan aplikasi Unity 3D versi 4.5.4 sebagai game engine dan Autodesk Maya 2014 sebagai aplikasi permodelan pada objek-objek yang dibuat. Game Jurit Malam dapat dimainkan oleh pelajar tentunya dengan jalan permainan menyentuh objek-objek yang berhubungan dengan pramuka untuk mengambil point. Tetapi apabila mengambil objek yang salah maka point yang telah didapatsebelumnya akan berkurang. Game ini memiliki 5 scene, objek-objek yang berhubungan dengan pramuka serta musuh yang akan menghalangi petualangan si karakter utama. Berdasarkan pengujian terhadap responden game Jurit Malam sudah layak untuk dimainkan, dan berdasarkan pengujian fungsional game Jurit Malam terdapat perbandingan pada persentase bagian tingkat kesulitan, Serta secara teoritis game yang bagus itu tidak boleh terlalu mudah dan tidak boleh terlalu sulit. Jika ditotalkan game ini memiliki 63% dari respon para pemain yang menyatakan “sulit” dan “cukup mudah”, dari total persentasi tersebut dapat di simpulkan game Jurit Malam sudah bagus dan bisa dimainkan, tetapi masih diperlukan pengembangan dan perbaikan game yaitu pada bagian petunjuk permainan serta objek-objek game yang terdapat pada game Jurit Malam. | en_US |
dc.identifier.uri | https://repository.polibatam.ac.id/xmlui/handle/123456789/1211 | |
dc.language.iso | id | en_US |
dc.publisher | Politeknik Negeri Batam | en_US |
dc.subject | Teknik Informatika | en_US |
dc.subject | Multimedia & Jaringan | en_US |
dc.subject | Ilmu Komputer, Pengetahuan, Sistem | en_US |
dc.subject | Games | en_US |
dc.title | Implementasi Game Jurit Malam | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |