Implementasi Dynamic Scripting Menggunakan Metode Top Culling Pada Game Arcade Into The Space
dc.contributor.advisor | Riwinoto | |
dc.contributor.advisor | Miranto, Cahya | |
dc.contributor.author | Muhaimin, Maharani | |
dc.date.accessioned | 2023-02-15T02:14:17Z | |
dc.date.available | 2023-02-15T02:14:17Z | |
dc.date.issued | 2017-06-16 | |
dc.description.abstract | The game is something that can be played with the purpose of refreshing or entertaining and with certain rules so that there are winners and some are defeated. Player satisfaction is the thing that affects the intention of the game, the more satisfied a player then will feel addicted and more often play the game. A game that is said to be balanced, is a game that is not too difficult and not too easy, so the ability of the player itself to be a major factor in the success of players in playing the game. The importance of players satisfaction affects the difficulty level of the game, generally game player discontent with AI game quality that controls opponents to make players more opponents are controlled by humans, but human- controlled opponents are not available. Because research is needed with new techniques using dynamic scripting for online adaptation in AI games, and 3 (three) different enhancements for dynamic scripting techniques, namely high-fitness penalizing, weight clipping and top culling. Based on research that has been done using top culling method on arcade game type, able to make a balanced game and keep the game remain balanced reach more than 45% -55% from the average value of winning. | en_US |
dc.description.abstrak | Permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan tujuan refreshing atau menghibur dan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah. Kepuasan pemain merupakan hal yang mempengaruhi intensi permainan, semakin puas seorang pemain maka akan merasakan kecanduan dan semakin sering memainkan game tersebut. sebuah game yang dikatakan seimbang, adalah game yang tidak terlalu sulit dan tidak pula terlalu mudah, sehingga kemampuan dari pemain itu sendiri menjadi faktor utama kesuksesan pemain dalam bermain game. Pentingnya kepuasan pemain salah satu mempengaruhi masalah tingkat kesulitan pada game, umumnya ketidakpuasan pemain game dengan kualitas game AI yang mengontrol lawan membuat pemain lebih memili lawan yang dikendalikan oleh manusia, namun lawan yang dikendalikan oleh manusia tidak tersedia. Oleh karena dibutuhkan penelitian dengan teknik baru menggunakan dynamic scripting untuk adaptasi online dalam permainan AI, dan 3 (tiga) perangkat tambahan yang berbeda untuk teknik dynamic Scripting, yaitu high-fitness penalising, weight clipping dan top culling. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan menggunakan metode top culling pada jenis game arcade, mampu membuat permainan yang seimbang dan menjaga permainan tetap seimbang mencapai lebih dari 45%-55% dari presentase nilai rata-rata kemenangan. | en_US |
dc.identifier.uri | https://repository.polibatam.ac.id/xmlui/handle/123456789/1604 | |
dc.publisher | Politeknik Negeri Batam | en_US |
dc.subject | Teknik Informatika | en_US |
dc.subject | Multimedia dan Jaringan | en_US |
dc.subject | Engineering and Allied Operations (Teknik dan Ilmu yang Berkaitan) | en_US |
dc.subject | Computer Sciences, Knowledge, Systems (Ilmu Komputer, Pengetahuan, Sistem) | en_US |
dc.subject | Computer Science, Computer Programming, Programs Data, Special Computer Methods (Ilmu Komputer, Pemrograman Komputer, Program Data, Metode Komputer Khusus) | en_US |
dc.title | Implementasi Dynamic Scripting Menggunakan Metode Top Culling Pada Game Arcade Into The Space | en_US |
dc.title.alternative | Implementation Of Dynamic Scripting Method Top Culling In Game Arcade Into The Space | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |