RANCANG BANGUN VIDEO MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI KEBERSIHAN KOTA BATAM MENGGUNAKAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC)

Repository Analytics

Statistic Details

Updated data
7Viewes
0Downloaded
7Accessed per month
2Countries
Loading...
Thumbnail Image

Authors

Yudanuarta, Gebriel

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Politeknik Negeri Batam

Abstract

Meningkatnya volume sampah di Kota Batam menuntut adanya media sosialisasi yang lebih menarik, komunikatif, dan sesuai dengan karakteristik masyarakat yang aktif menggunakan media digital. Penelitian ini bertujuan mengembangkan video motion graphic sebagai media sosialisasi kebersihan Kota Batam menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Proses pengembangan didukung oleh pemanfaatan Canva, CapCut, Hailuo AI, dan ElevenLabs AI untuk meningkatkan efisiensi produksi multimedia tanpa mengurangi kualitas hasil. Kelayakan media divalidasi oleh satu ahli materi dan dua ahli media, kemudian diuji kepada 114 masyarakat Kecamatan Bengkong menggunakan kuesioner skala Likert. Hasil analisis menunjukkan bahwa seluruh instrumen penelitian dinyatakan valid dan reliabel dengan nilai Cronbach's Alpha sebesar 0,747. Penilaian pengguna terhadap seluruh aspek memperoleh kategori layak, dengan nilai rata-rata visual sebesar 3,69, audio 3,89, materi 3,85, animasi 4,04, dan kelayakan 3,94. Aspek animasi memperoleh nilai tertinggi, sedangkan aspek visual memperoleh nilai terendah, dengan keseluruhan nilai berada pada rentang 3,69–4,04 yang termasuk dalam kategori layak. Hasil penelitian menunjukkan bahwa integrasi metode MDLC dan teknologi Generative AI mampu menghasilkan media sosialisasi yang efektif, menarik, dan layak dimanfaatkan oleh Dinas Lingkungan Hidup Kota Batam sebagai media sosialisasi digital untuk meningkatkan penyampaian informasi mengenai pentingnya menjaga kebersihan lingkungan.

Description

Citation

IEEE

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By