PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI LINE ART BERBASIS NODE SHADER DALAM MENINGKATKAN KUALITAS LINE ART PADA ANIMASI 3D GLOVOICE
| dc.contributor.advisor | Zega, Selly Artaty | |
| dc.contributor.author | Waruwu, Iqbal Aman | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-24T06:10:27Z | |
| dc.date.issued | 2026-06-19 | |
| dc.description.abstract | Seiring perkembangan teknologi, gaya visual dalam animasi 3D mengalami pergeseran teknik dari yang Realistic menjadi Non-Photorealistic Rendering (NPR)salah satunya teknik toon shader. Teknik tersebut erat kaitannya dengan line art yang artisitik dan juga turut diadopsi dalam sebuah karya animasi 3D yang berjudul Glovoice. Dalam prosesnya penggunaan fitur grease pencil line art pada aplikasi Blender versi 4.3.2 menyebabkan kendala pada visual yang dihasilkan yaitu line art yang dihasilkan tidak konsisten serta pemotongan outline pada karakter. Oleh karena itu penelitian ini bertujuan membuat solusi dengan merancang dan menerapkan metode berupa line art berbasis node shader menggunakan aplikasi Blender 4.3.2 yang dapat menjadi solusi dan melakukan evaluasi efektivitas hasil penerapan yang dilakukan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode R&D model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation). Teknik pengumpulan data dilakukan dengan observasi lapangan pada proses produksi animasi 3D Glovoice, melakukan kuesioner semi terbuka dan wawancara ahli. Teknik analisis data observasi menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif komparatif dengan instrumen dokumentatif, kuesioner menggunakan skala likert dan data hasil wawancara dianalisis dengan reduksi dan penyajian data. Hasil dari penelitian menunjukkan perancangan dan penerapan line art berbasis node shader dengan memanfaatkan node layer weight, math (less than), map range dan mix color dalam meningkatkan kualitas line art dengan hasil evaluasi (observasi, kuesioner dan wawancra) yang dilakukan dinyatakan berhasil meningkatkan kualitas line pada animasi 3D Glovoice. | |
| dc.identifier.citation | IEEE | |
| dc.identifier.kodeprodi | KODEPRODI90345#Animasi | |
| dc.identifier.nidn | NIDN0017099006 | |
| dc.identifier.nim | NIM4322201034 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.polibatam.ac.id//handle/PL29/5807 | |
| dc.language.iso | other | |
| dc.publisher | Politeknik Negeri Batam | |
| dc.subject | Line art | |
| dc.subject | Node shader | |
| dc.subject | Blender 4.3.2 | |
| dc.subject | Glovoice | |
| dc.subject | Animasi 3D | |
| dc.subject | Fine Arts | |
| dc.title | PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI LINE ART BERBASIS NODE SHADER DALAM MENINGKATKAN KUALITAS LINE ART PADA ANIMASI 3D GLOVOICE | |
| dc.type | Article |
Files
Original bundle
1 - 3 of 3
Loading...
- Name:
- 4322201034_Artikel.pdf
- Size:
- 1.05 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
Loading...
- Name:
- Borang_Publikasi.pdf
- Size:
- 113.68 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
Loading...
- Name:
- Lembar Pengesahan.pdf
- Size:
- 58.67 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
License bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- license.txt
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description:
