PERBANDINGAN PERFORMA MODEL 3 DIMENSI SHIO PADA GAME METAVERSE MENGGUNAKAN SCULPTING TOOLS DAN MANIPULASI VERTEX
Repository Politeknik Negeri Batam
Date
2024-06-25
Authors
Hutagalung,Charolinda
Anas, Al Uns
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Perkembangan teknologi saat ini telah mengambil banyak peran di
berbagai bidang, salah satunya adalah industri kreatif. Perwujudan industri
kreatif dalam memanfaatkkan teknologi salah satunya dibuktikan dengan
adanya pengembangan sebuah game atau permainan yang bernama game
metaverse "Twelve". Game ini merupakan jenis game 3D yang salah satu
unsur pembentuknya adalah aset 3D. Untuk membuat aset 3D tentunya
dibutuhkan teknik pengembangan berupa pemodelan 3D. Secara khusus
game metaverse ini menggunakan dua cara pemodelan, yaitu menggunakan
sculpting tools dan menggunakan manipulasi vertex atau sering disebut
extrude face. Adanya penggunaan kedua cara pemodelan ini terjadi karena
adanya perbedaan pendapat antara modeller dalam menggunakan dua cara
pemodelan. Dengan adanya permasalahan ini diangkatlah sebuah penelitian
yang mengidentifikasi efektivitas dari kedua cara pemodelan untuk
menentukan penggunaan paling efektif dari dua cara pemodelan pada objek
pets shio game metaverse "Twelve". Pengumpulan data menggunakan
pendekatan kuantitaif dan kualitatif melalui pengujian pada unity profiler
terhadap objek pets shio dengan memantau jumlah fps dan tris yang
dihasilkan pada tingkat spawn tertentu. Berdasarkan pengujian yang
dilakukan, menunjukkan bahwa cara pemodelan yang paling efektif untuk
memodelkan objek pets shio pada game metaverse "Twelve" adalah
Manipulasi vertex
Description
Keywords
TECHNOLOGY, SOCIAL SCIENCES::Social sciences::Education, SOCIAL SCIENCES::Statistics, computer and systems science::Informatics, computer and systems science::Information technology
Citation
APA 7th style