PERBANDINGAN PERFORMA MODEL 3 DIMENSI SHIO PADA GAME METAVERSE MENGGUNAKAN SCULPTING TOOLS DAN MANIPULASI VERTEX

Repository Politeknik Negeri Batam

Date

2024-06-25

Authors

Hutagalung,Charolinda
Anas, Al Uns

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

Perkembangan teknologi saat ini telah mengambil banyak peran di berbagai bidang, salah satunya adalah industri kreatif. Perwujudan industri kreatif dalam memanfaatkkan teknologi salah satunya dibuktikan dengan adanya pengembangan sebuah game atau permainan yang bernama game metaverse "Twelve". Game ini merupakan jenis game 3D yang salah satu unsur pembentuknya adalah aset 3D. Untuk membuat aset 3D tentunya dibutuhkan teknik pengembangan berupa pemodelan 3D. Secara khusus game metaverse ini menggunakan dua cara pemodelan, yaitu menggunakan sculpting tools dan menggunakan manipulasi vertex atau sering disebut extrude face. Adanya penggunaan kedua cara pemodelan ini terjadi karena adanya perbedaan pendapat antara modeller dalam menggunakan dua cara pemodelan. Dengan adanya permasalahan ini diangkatlah sebuah penelitian yang mengidentifikasi efektivitas dari kedua cara pemodelan untuk menentukan penggunaan paling efektif dari dua cara pemodelan pada objek pets shio game metaverse "Twelve". Pengumpulan data menggunakan pendekatan kuantitaif dan kualitatif melalui pengujian pada unity profiler terhadap objek pets shio dengan memantau jumlah fps dan tris yang dihasilkan pada tingkat spawn tertentu. Berdasarkan pengujian yang dilakukan, menunjukkan bahwa cara pemodelan yang paling efektif untuk memodelkan objek pets shio pada game metaverse "Twelve" adalah Manipulasi vertex

Description

Keywords

TECHNOLOGY, SOCIAL SCIENCES::Social sciences::Education, SOCIAL SCIENCES::Statistics, computer and systems science::Informatics, computer and systems science::Information technology

Citation

APA 7th style

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By