ANALISIS TEKNIK OPTIMASI OCCLUSION CULLING DAN LOD PADA GAME VR 'THE RISE OF MAJAPAHIT KINGDOM'
Repository Politeknik Negeri Batam
Date
2024-08-03
Authors
Aryana, Nadhif Aufa Ramadhanta Wangsa Aryana
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Penelitian ini menganalisis teknik optimasi Occlusion Culling dan Level of Detail (LOD) pada pengembangan game VR "The Rise of Majapahit Kingdom". Occlusion Culling adalah teknik yang menghilangkan objek game yang tidak terlihat oleh kamera, sementara LOD mengurangi jumlah segitiga yang dirender berdasarkan jarak objek dari kamera. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan experimental research, yaitu membandingkan hasil pengujian antara game yang menggunakan teknik Occlusion Culling, teknik LOD, dan tanpa optimasi. Aspek yang dibandingkan meliputi SetPass Calls, Draw Calls, Batches, Triangles, Vertices, penggunaan tekstur dan buffer, serta frame rate. Hasil penelitian menunjukkan bahwa teknik optimasi LOD lebih efektif dalam meningkatkan performa game dengan mengurangi beban rendering secara signifikan, seperti penurunan jumlah Triangles, Vertices, dan Draw Calls, sehingga meningkatkan frame rate hingga 16,25% dibandingkan game tanpa optimasi. Sementara itu, teknik Occlusion Culling justru menurunkan performa dengan peningkatan beberapa aspek rendering, seperti Draw Calls dan Triangles, yang menyebabkan penurunan frame rate sebesar 12% dibandingkan game tanpa optimasi. Penelitian ini memberikan wawasan penting bagi pengembang game VR dalam memilih teknik optimasi yang tepat untuk meningkatkan performa aplikasi.
Description
Keywords
SOCIAL SCIENCES, SOCIAL SCIENCES::Statistics, computer and systems science, SOCIAL SCIENCES::Statistics, computer and systems science::Informatics, computer and systems science, SOCIAL SCIENCES::Statistics, computer and systems science::Informatics, computer and systems science::Information technology
Citation
APA