3Viewes
PERANCANGAN KARAKTER PELIHARAAN 3D LOW-POLY UNTUK GAME CUBE PETS BERDASARKAN GAME DESIGN DOCUMENT
Repository Analytics
Statistic Details
0Downloaded
3Accessed per month
2Countries
Loading...
Date
Authors
Sadidah, Shafiyah Qaulan
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Politeknik Negeri Batam
Abstract
Produksi karakter peliharaan untuk game Cube Pets memerlukan aset tiga dimensi yang konsisten dengan Game Design Document (GDD), efisien untuk platform Roblox, serta mudah dikenali meskipun menggunakan bentuk dasar yang seragam. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengevaluasi
enam aset karakter peliharaan low-poly yang mencakup kucing, anjing, dan capybara pada fase baby dan adult. Multimedia Development Life Cycle (MDLC) digunakan sebagai kerangka utama melalui tahap concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Validasi dilakukan
oleh tiga anggota tim internal Dreams Studios melalui checklist kesesuaian GDD, wawancara semi-terstruktur melalui Discord, dan pemeriksaan implementasi di Roblox Studio. Data dianalisis dengan reduksi, pengodean berdasarkan delapan aspek penilaian, kategorisasi tematik, dan triangulasi
teknik. Hasil menunjukkan bahwa bentuk dasar, warna, skala, gaya visual, dan konsistensi antar karaktertelah sesuai dengan arahan GDD; proporsi tubuh dan detail karakter memerlukan revisi minor. Aset juga berhasil diimpor ke Roblox Studio. Namun, statistik mesh, pengujian deformasi, dan uji animasi perlu dilengkapi sebelum klaim kesiapan teknis secara menyeluruh dapat diberikan.
Description
Keywords
Citation
IEEE
