PERANCANGAN KARAKTER PELIHARAAN 3D LOW-POLY UNTUK GAME CUBE PETS BERDASARKAN GAME DESIGN DOCUMENT

Repository Analytics

Statistic Details

Updated data
3Viewes
0Downloaded
3Accessed per month
2Countries
Loading...
Thumbnail Image

Authors

Sadidah, Shafiyah Qaulan

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Politeknik Negeri Batam

Abstract

Produksi karakter peliharaan untuk game Cube Pets memerlukan aset tiga dimensi yang konsisten dengan Game Design Document (GDD), efisien untuk platform Roblox, serta mudah dikenali meskipun menggunakan bentuk dasar yang seragam. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengevaluasi enam aset karakter peliharaan low-poly yang mencakup kucing, anjing, dan capybara pada fase baby dan adult. Multimedia Development Life Cycle (MDLC) digunakan sebagai kerangka utama melalui tahap concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Validasi dilakukan oleh tiga anggota tim internal Dreams Studios melalui checklist kesesuaian GDD, wawancara semi-terstruktur melalui Discord, dan pemeriksaan implementasi di Roblox Studio. Data dianalisis dengan reduksi, pengodean berdasarkan delapan aspek penilaian, kategorisasi tematik, dan triangulasi teknik. Hasil menunjukkan bahwa bentuk dasar, warna, skala, gaya visual, dan konsistensi antar karaktertelah sesuai dengan arahan GDD; proporsi tubuh dan detail karakter memerlukan revisi minor. Aset juga berhasil diimpor ke Roblox Studio. Namun, statistik mesh, pengujian deformasi, dan uji animasi perlu dilengkapi sebelum klaim kesiapan teknis secara menyeluruh dapat diberikan.

Description

Citation

IEEE

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By