ANALISIS PERBANDINGAN RENDER ENGINE CYCLES & EEVEE PADA BLENDER MELALUI METODE QUASI-MONTE CARLO UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS RENDERING DI PT. LABTECH PENTA INTERNATIONAL

Repository Politeknik Negeri Batam

Date

2024-06-05

Authors

Liannardie, Muhammad

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

Penelitian ini membahas tentang menganalisis perbandingan render engine Cycles & Eevee yang ada didalam perangkat lunak opensource Blender 3D. Hasil pengujiannya akan membantu PT. Labtech Penta International dan pengguna aplikasi tiga dimensi dalam memilih render engine yang cocok projek 3D model dengan output still image. Mencari konfigurasi antar render engine Cycles dan Eevee atau meneliti nya melalui metode Quasi-Monte Carlo, yang dimana nilai atau konfigurasi yang ada di settingan masing masing render engine dilakukannya menggunakan beberapa sampel. Di setiap sampel, nilai atau konfigurasinya diatur secara acak. Parameter pengukuran untuk pengujian ini menggunakan 3 variabel, kecepatan rendering, ukuran hasil file render, kualitas gambar hasil render dengan memperhatikannya vertices dan node texture pada objek 3d. Hasil dari penelitian ini mampu menyatakan bahwa Eevee mengungguli Cycles dalam perbandingan kecepatan rendering, Cycles dan Eevee pada output hasil render tidak jauh berbeda ukuran file-nya, dan kualitas hasil gambar dari render menyatakan Cycles lebih unggul dibandingkan Eevee. Mendapatkan solusi untuk merender di PT. Labtech Penta International dengan konfigurasi yang stabil dan efektif.

Description

Articles full page, lembar pengesahan, dan borang publikasi

Keywords

Citation

APA

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By