Digitalisasi Board Game 'Stock Rising' Menjadi Game Simulasi Edukasi Investasi Menggunakan Metode Game Development Life Cycle (GDLC)

Repository Analytics

Statistic Details

Updated data
23Viewes
0Downloaded
23Accessed per month
1Countries
Loading...
Thumbnail Image

Authors

Agung, Jamal Nur

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Politeknik Negeri Batam

Abstract

Investasi saham merupakan instrumen penting pengelolaan aset finansial, namun meski literasi keuangan nasional telah mencapai 66,46%, sebagian masyarakat masih ragu berinvestasi karena minim pengetahuan. Board game "Stock Rising" hadir sebagai media edukasi untuk mensimulasikan mekanisme pasar modal tanpa risiko finansial nyata, tetapi ketergantungan pada komponen fisik membatasi jangkauan dan fleksibilitasnya. Penelitian ini bertujuan mendigitalisasi "Stock Rising" menjadi aplikasi edukasi investasi berbasis Android, dikembangkan dengan metode Game Development Life Cycle (GDLC) menggunakan Unity 3D dan C#. Digitalisasi difokuskan pada otomatisasi alur permainan, Bot NPC, serta penyeimbangan transaksi tanpa banker manusia. Hasil uji Black Box menunjukkan aplikasi berjalan stabil tanpa bug, sementara Expert Validation mengonfirmasi mekanik simulasi berhasil merepresentasikan fluktuasi pasar dan pembagian dividen dengan baik. Beta testing menggunakan System Usability Scale (SUS) pada 21 responden menghasilkan skor 64,40 (kategori "Good"), menandakan aplikasi diterima dan fungsional meski cukup sulit pada fase adaptasi awal. Aplikasi "Stock Rising" berhasil dirilis di Google Play Store sebagai media edukasi literasi investasi yang lebih modern, dinamis, dan mudah diakses masyarakat luas.

Description

Citation

IEEE

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By