RETOPOLOGI PADA MODEL KARAKTER ANIMASI 3D GENERATE

Loading...
Thumbnail Image

Authors

Hanif, Zaki Naufal

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Politeknik Negeri Batam

Abstract

Pada produksi animasi 3D Generate, model karakter yang digunakan memiliki topologi yang kurang layak. Departemen animasi mengeluhkan perihal deformasi yang buruk pada karakter menyebabkan kesulitan untuk mencapai gerakan tertentu. Dalam hal pemodelan 3, topologi tidak hanya menentukan bentuk objek ketika statis, namun juga menentukan bagaimana bentuknya ketika mengalami deformasi. Retopology merupakan proses menciptakan mesh baru dari model yang sudah ada dengan topologi yang optimal. Pendekatan kualitatif studi kasus dilakukan pada penelitian ini untuk membahas pengaruh retopologi terhadap peningkatan kualitas model karakter Azis dari segi deformasinya. Data primer diambil dari hasil observasi model karakter dan data sekunder berasal dari literatur seperti Topology Workbook Volume 1 oleh William Vaughan dan Squeaky Clean Topology in Blender oleh Michael Steppig. Hasil menunjukan bahwa retopologi dapat menangani masalah deformasi pada model karakter, mempermudah proses weight painting dan menjaga form dari karakter tersebut. Hasil penelitian ini diharapkan menjadi referensi untuk produksi animasi 3D khususnya pemodelan karakter.

Description

Citation

Vancouver

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By