Pemanfaatan Modifier Lattice dalam Pembuatan Aset 3D Environment Stylized sebagai Pendekatan Teknis pada Produksi Animasi Jamune

Repository Analytics

Statistic Details

Updated data
4Viewes
0Downloaded
4Accessed per month
1Countries
Loading...
Thumbnail Image

Authors

Karo, M. Yusuf Karo

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Politeknik Negeri Batam

Abstract

Penelitian ini membahas pemanfaatan modifier Lattice dalam pembuatan aset 3D environment bergaya stylized pada produksi animasi Jamune. Pemodelan secara konvensional melalui manipulasi vertex by vertex sering menimbulkan kesulitan dalam menjaga konsistensi bentuk, proporsi visual, dan kualitas topologi mesh. Oleh karena itu, modifier Lattice dipilih sebagai solusi deformasi nondestructive yang memungkinkan perubahan bentuk objek secara terkontrol tanpa merusak geometri dasarnya. Penelitian menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan pendekatan practice-based research (PBR) pada sembilan aset environment yang terdiri atas tiga bangunan rumah, satu gapura, dua kursi, dan tiga pagar. Data diperoleh melalui observasi, dokumentasi visual, dan wawancara dengan tiga narasumber ahli pemodelan 3D. Analisis dilakukan berdasarkan kesesuaian bentuk stylized, kualitas visual, kondisi topologi mesh, dan efektif workflow Selain itu, penelitian ini juga menilai kemampuan modifier Lattice dalam mempertahankan karakter visual aset selama proses deformasi. Hasil menunjukkan bahwa modifier Lattice berhasil mengubah seluruh aset menjadi bentuk melengkung sesuai target visual. Topologi mesh tetap terjaga rapi setelah deformasi tanpa ditemukan overlapping vertex maupun face. Teknik ini juga dinilai efektif dan layak diterapkan dalam pipeline produksi animasi stylized.

Description

Citation

APA

Collections

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By