0Viewes
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN MASKOT 3D SEBAGAI IDENTITAS VISUAL PT LABTECH PENTA INTERNATIONAL MENGGUNAKAN BLENDER
Repository Analytics
Statistic Details
0Downloaded
0Accessed per month
0Countries
Statistic not available yet or restricted.
Loading...
Date
Authors
Agustina, Ninda
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Politeknik Negeri Batam
Abstract
PT Labtech Penta International belum memiliki karakter visual yang mampu
merepresentasikan identitas perusahaan secara komunikatif dan menarik kepada audiens.
Kondisi ini menyebabkan perusahaan belum memiliki media visual yang dapat memperkuat
branding. Penelitian ini bertujuan merancang maskot 3D sebagai identitas visual
perusahaan menggunakan pendekatan Design Thinking yang meliputi tahap empathize,
define, ideate, prototype, dan test. Proses perancangan dilakukan menggunakan perangkat
lunak Blender melalui tahapan modelling, texturing, rigging, dan rendering. Maskot
dirancang dengan konsep visual robot yang mengadaptasi elemen visual dan warna dari
identitas perusahaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa maskot yang dihasilkan mampu
merepresentasikan karakter perusahaan yang inovatif, profesional, dan modern.
Berdasarkan hasil wawancara dengan perwakilan perusahaan, maskot dinilai sesuai dengan
identitas visual PT Labtech Penta International serta dapat digunakan pada berbagai media
komunikasi dan promosi. Selain itu, dihasilkan lebih dari delapan variasi pose untuk
mendukung kebutuhan branding perusahaan. Dengan demikian, maskot 3D yang dirancang
dapat berfungsi sebagai pendukung identitas visual dan memperkuat komunikasi merek
perusahaan.
Description
-
Keywords
Citation
-
