3Viewes
EFEKTIVITAS ANIMASI CUTSCENE GAME RECEH HUNTER SEBAGAI MEDIA INFORMASI DENGAN ANALISIS MENGGUNAKAN EPIC MODEL
Repository Analytics
Statistic Details
0Downloaded
3Accessed per month
2Countries
Loading...
Date
Authors
M.Rambe, Muhammad kalbar
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Journal of Games, Game Art, and Gamification
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi
efektivitas animasi cutscene berjudul Receh Hunter sebagai
media edukasi untuk meningkatkan kesadaran literasi keuangan.
Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatfif deskriptif
melalui kuesioner dengan skala likert 1-5. Proses pengembangan
media game ini menggunakan model Multimedia Development
Life Cycle (MDLC) yang mencakup tahap concept, design,
material collecting, assembly, dan testing. Cutscene kemudian
diintegrasikan ke dalam game dan diuji kepada 30 responden
dengan menggunakan instrumen kuesioner berbasis EPIC Model
(Empathy, Persuasion, Impact, dan Communication). Hasil
penelitian menunjukkan nilai EPIC rate sebesar 4,07 yang
termasuk dalam kategori sangat setuju, artinya animasi cutscene
pada game Receh Hunter terbukti efektif dalam menyampaikan
pesan, membangun keterlibatan naratif, serta meningkatkan
pemahaman pemain mengenai literasi keuangan.
Description
-
Citation
IEEE
