EFEKTIVITAS ANIMASI CUTSCENE GAME RECEH HUNTER SEBAGAI MEDIA INFORMASI DENGAN ANALISIS MENGGUNAKAN EPIC MODEL
| dc.contributor.advisor | Mu'minim, Amirul | |
| dc.contributor.author | M.Rambe, Muhammad kalbar | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-21T08:40:01Z | |
| dc.date.issued | 2026-06-19 | |
| dc.description | - | |
| dc.description.abstract | Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas animasi cutscene berjudul Receh Hunter sebagai media edukasi untuk meningkatkan kesadaran literasi keuangan. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatfif deskriptif melalui kuesioner dengan skala likert 1-5. Proses pengembangan media game ini menggunakan model Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang mencakup tahap concept, design, material collecting, assembly, dan testing. Cutscene kemudian diintegrasikan ke dalam game dan diuji kepada 30 responden dengan menggunakan instrumen kuesioner berbasis EPIC Model (Empathy, Persuasion, Impact, dan Communication). Hasil penelitian menunjukkan nilai EPIC rate sebesar 4,07 yang termasuk dalam kategori sangat setuju, artinya animasi cutscene pada game Receh Hunter terbukti efektif dalam menyampaikan pesan, membangun keterlibatan naratif, serta meningkatkan pemahaman pemain mengenai literasi keuangan. | |
| dc.description.sponsorship | - | |
| dc.identifier.citation | IEEE | |
| dc.identifier.kodeprodi | KODEPRODI73402#Animasi | |
| dc.identifier.nidn | NIDN8935160022 | |
| dc.identifier.nim | NIM43222101017 | |
| dc.identifier.other | - | |
| dc.identifier.uri | https://repository.polibatam.ac.id//handle/PL29/4769 | |
| dc.language.iso | en | |
| dc.publisher | Journal of Games, Game Art, and Gamification | |
| dc.relation.ispartofseries | -; - | |
| dc.subject | animasi cutscene | |
| dc.subject | model EPIC | |
| dc.subject | literasi keuangan | |
| dc.subject | efektivitas media | |
| dc.subject | game-based learning | |
| dc.title | EFEKTIVITAS ANIMASI CUTSCENE GAME RECEH HUNTER SEBAGAI MEDIA INFORMASI DENGAN ANALISIS MENGGUNAKAN EPIC MODEL | |
| dc.title.alternative | EFFECTIVENESS OF CUTSCENE ANIMATION OF RECEH HUNTER GAME AS INFORMATION MEDIA WITH ANALYSIS USING EPIC MODEL | |
| dc.type | Article |
Files
Original bundle
1 - 3 of 3
Loading...
- Name:
- Borang_Publikasi.pdf
- Size:
- 382.46 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Borang Publikasi
Loading...
- Name:
- EFEKTIVITAS ANIMASI CUTSCENE GAME RECEH HUNTER SEBAGAI MEDIA INFORMASI DENGAN ANALISIS MENGGUNAKAN EPIC MODEL.pdf
- Size:
- 1.4 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- EFEKTIVITAS ANIMASI CUTSCENE GAME RECEH HUNTER SEBAGAI MEDIA INFORMASI DENGAN ANALISIS MENGGUNAKAN EPIC MODEL
Loading...
- Name:
- Halaman pengesahan.pdf
- Size:
- 162.02 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Halaman pengesahan
License bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- license.txt
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description:
