26Viewes
PERANCANGAN GAME PUZZLE EDUKASI 2D PENGENALAN HURUF DAN MEMBACA DASAR UNTUK ANAK TK
Repository Analytics
Statistic Details
0Downloaded
26Accessed per month
1Countries
Loading...
Files
Date
Authors
Faqih, Muhammad Husain Al
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Politeknik Negeri Batam
Abstract
Pendidikan anak usia dini merupakan fondasi penting dalam membentuk
kemampuan literasi awal. Namun, metode pembelajaran konvensional di
lembaga PAUD/TK cenderung membuat anak mudah bosan dan kurang
termotivasi. Penelitian ini bertujuan merancang 'Puzzle Huruf: Belajar
Membaca', sebuah game puzzle edukasi 2D untuk anak TK usia 4-6 tahun.
Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life
Cycle (MDLC) meliputi konsep, perancangan, pengumpulan bahan, perakitan,
pengujian, dan distribusi. Game dikembangkan menggunakan Unity 2D untuk
platform Android. Pengujian mencakup Black Box Testing untuk
fungsionalitas dan System Usability Scale (SUS) untuk mengukur kegunaan.
Hasil yang diharapkan adalah media pembelajaran interaktif yang layak dan
efektif dalam mendukung pengenalan huruf dan membaca dasar sesuai
karakteristik perkembangan kognitif anak.
Description
-
Keywords
Citation
APA
