RANCANG BANGUN GAME EDUKATIF JELAJAH KATA BAKU SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK PENGENALAN KATA BAKU BERDASARKAN KBBI

dc.contributor.advisorLumombo, Liony
dc.contributor.authorPramadan, Fadil Drana
dc.date.accessioned2026-08-14T05:33:15Z
dc.date.issued2026-07-24
dc.description.abstractBahasa Indonesia merupakan bahasa nasional yang memiliki peran penting sebagai sarana komunikasi dan identitas bangsa. Akan tetapi, pesatnya perkembangan teknologi serta meningkatnya penggunaan bahasa gaul di kalangan generasi muda berdampak pada menurunnya pemahaman terhadap penggunaan kata baku yang mengacu pada Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI). Penelitian ini bertujuan menghasilkan game edukatif Jelajah Kata Baku berbasis pembelajaran interaktif yang dirancang untuk membantu pengguna mengenali serta memahami penggunaan kata baku dalam Bahasa Indonesia. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) menggunakan model ADDIE yang terdiri dari tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Produk yang dihasilkan berupa game edukatif berbasis web dengan beberapa mode permainan, yaitu Lawan Komputer, Duel PVP, Listening War, dan Leaderboard. Pengujian dilakukan menggunakan metode pre-test dan post-test terhadap 33 responden. Hasil pengujian menunjukkan rata-rata nilai pre-test sebesar 78,18 dan rata-rata post-test sebesar 91,06 sehingga terjadi peningkatan sebesar 12,88 poin. Hasil tersebut menunjukkan bahwa game edukatif yang dikembangkan mampu meningkatkan pemahaman pengguna terhadap penggunaan kata baku Bahasa Indonesia. Dengan demikian, game edukatif Jelajah Kata Baku dapat digunakan sebagai media pembelajaran interaktif yang efektif untuk mendukung pembelajaran Bahasa Indonesia.
dc.identifier.citationIEEE
dc.identifier.kodeprodiKODEPRODI90349#Teknologi Rekayasa Multimedia
dc.identifier.nidnNIDN0023049004
dc.identifier.nimNIM4312111016
dc.identifier.urihttps://repository.polibatam.ac.id//handle/PL29/5128
dc.language.isoother
dc.publisherPoliteknik Negeri Batam
dc.subjectKBBI
dc.subjectGame Education
dc.subjectStandard Words
dc.subjectADDIE
dc.subjectSOCIAL SCIENCES::Social sciences::Education
dc.subjectSOCIAL SCIENCES::Other social sciences::Media and communication studies
dc.subjectInteractive Game
dc.titleRANCANG BANGUN GAME EDUKATIF JELAJAH KATA BAKU SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK PENGENALAN KATA BAKU BERDASARKAN KBBI
dc.title.alternativeDesign and Development of the Educational Game 'Jelajah Kata Baku' as an Interactive Learning Medium for Introducing KBBI Standard Words
dc.typeArticle

Files

Original bundle

Now showing 1 - 3 of 3
Loading...
Thumbnail Image
Name:
RANCANG BANGUN GAME EDUKATIF JELAJAH KATA BAKU SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK PENGENALAN KATA BAKU BERDASARKAN KBBI
Size:
405.52 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
LEMBAR PENGESAHAN - FADIL DRANA PRAMADAN.pdf
Size:
274.86 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
BORANG PUBLIKASI - FADIL DRANA PRAMADAN.pdf
Size:
231.35 KB
Format:
Adobe Portable Document Format

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: