RANCANG BANGUN GAME EDUKATIF JELAJAH KATA BAKU SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK PENGENALAN KATA BAKU BERDASARKAN KBBI
| dc.contributor.advisor | Lumombo, Liony | |
| dc.contributor.author | Pramadan, Fadil Drana | |
| dc.date.accessioned | 2026-08-14T05:33:15Z | |
| dc.date.issued | 2026-07-24 | |
| dc.description.abstract | Bahasa Indonesia merupakan bahasa nasional yang memiliki peran penting sebagai sarana komunikasi dan identitas bangsa. Akan tetapi, pesatnya perkembangan teknologi serta meningkatnya penggunaan bahasa gaul di kalangan generasi muda berdampak pada menurunnya pemahaman terhadap penggunaan kata baku yang mengacu pada Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI). Penelitian ini bertujuan menghasilkan game edukatif Jelajah Kata Baku berbasis pembelajaran interaktif yang dirancang untuk membantu pengguna mengenali serta memahami penggunaan kata baku dalam Bahasa Indonesia. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) menggunakan model ADDIE yang terdiri dari tahap Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Produk yang dihasilkan berupa game edukatif berbasis web dengan beberapa mode permainan, yaitu Lawan Komputer, Duel PVP, Listening War, dan Leaderboard. Pengujian dilakukan menggunakan metode pre-test dan post-test terhadap 33 responden. Hasil pengujian menunjukkan rata-rata nilai pre-test sebesar 78,18 dan rata-rata post-test sebesar 91,06 sehingga terjadi peningkatan sebesar 12,88 poin. Hasil tersebut menunjukkan bahwa game edukatif yang dikembangkan mampu meningkatkan pemahaman pengguna terhadap penggunaan kata baku Bahasa Indonesia. Dengan demikian, game edukatif Jelajah Kata Baku dapat digunakan sebagai media pembelajaran interaktif yang efektif untuk mendukung pembelajaran Bahasa Indonesia. | |
| dc.identifier.citation | IEEE | |
| dc.identifier.kodeprodi | KODEPRODI90349#Teknologi Rekayasa Multimedia | |
| dc.identifier.nidn | NIDN0023049004 | |
| dc.identifier.nim | NIM4312111016 | |
| dc.identifier.uri | https://repository.polibatam.ac.id//handle/PL29/5128 | |
| dc.language.iso | other | |
| dc.publisher | Politeknik Negeri Batam | |
| dc.subject | KBBI | |
| dc.subject | Game Education | |
| dc.subject | Standard Words | |
| dc.subject | ADDIE | |
| dc.subject | SOCIAL SCIENCES::Social sciences::Education | |
| dc.subject | SOCIAL SCIENCES::Other social sciences::Media and communication studies | |
| dc.subject | Interactive Game | |
| dc.title | RANCANG BANGUN GAME EDUKATIF JELAJAH KATA BAKU SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK PENGENALAN KATA BAKU BERDASARKAN KBBI | |
| dc.title.alternative | Design and Development of the Educational Game 'Jelajah Kata Baku' as an Interactive Learning Medium for Introducing KBBI Standard Words | |
| dc.type | Article |
Files
Original bundle
1 - 3 of 3
Loading...
- Name:
- RANCANG BANGUN GAME EDUKATIF JELAJAH KATA BAKU SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK PENGENALAN KATA BAKU BERDASARKAN KBBI
- Size:
- 405.52 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
Loading...
- Name:
- LEMBAR PENGESAHAN - FADIL DRANA PRAMADAN.pdf
- Size:
- 274.86 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
Loading...
- Name:
- BORANG PUBLIKASI - FADIL DRANA PRAMADAN.pdf
- Size:
- 231.35 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
License bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- license.txt
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description:
