0Viewes
PERANCANGAN ASSET 3D RUANG KELAS VIRTUAL UNTUK PEMBELAJARAN MATEMATIKA
Repository Analytics
Statistic Details
0Downloaded
0Accessed per month
0Countries
Statistic not available yet or restricted.
Loading...
Date
Authors
Chang, Jeslyn
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Politeknik Negeri Batam
Abstract
Perkembangan teknologi digital telah mendorong pemanfaatan media
pembelajaran yang lebih interaktif, salah satunya melalui lingkungan virtual
berbasis tiga dimensi (3D). Namun, pembelajaran matematika bagi anak usia
dini hingga kelas awal masih didominasi oleh metode konvensional yang
menyebabkan anak kurang aktif dan mengalami kesulitan dalam memahami
konsep-konsep abstrak. Penelitian ini bertujuan merancang aset 3D ruang kelas
virtual sebagai media pendukung pembelajaran matematika yang interaktif,
edukatif, dan sesuai dengan karakteristik anak usia Taman Kanak-Kanak (TK)
hingga kelas 2 Sekolah Dasar. Metode penelitian yang digunakan adalah
model ADDIE yang dibatasi pada tahap Analysis dan Design. Tahap analisis
dilakukan melalui studi literatur dan identifikasi kebutuhan pengguna,
sedangkan tahap desain menghasilkan konsep visual, moodboard, sketsa, dan
rancangan aset 3D yang meliputi karakter utama, objek geometri, angka, papan
pembelajaran, serta elemen pendukung ruang kelas virtual. Hasil penelitian
berupa rancangan aset 3D yang memenuhi aspek pedagogis, fungsional, dan
teknis, dengan mempertimbangkan bentuk sederhana, warna yang menarik,
serta proporsi yang sesuai dengan karakteristik anak, sebagai dasar
pengembangan ruang kelas virtual. Penelitian ini bertujuan dapat menjadi
acuan dalam pengembangan media pembelajaran matematika yang lebih
inovatif, interaktif, dan mendukung peningkatan pengalaman belajar anak.
